jueves, 28 de octubre de 2010

TAREA No. 9. TAXONOMIAS EDUCACOMPUTACIONALES




La computación es una herramienta pedagógica, brinda un gran aporte escolar en el proceso entre maestros y alumnos, rompiendo la modalidad de la escuela tradicional,  que se representa en el aula para cumplir objetivos y programas curriculares de las materias impartidas. 

Las computadoras y el aprendizaje:  Existen cinco categorías de aprendizaje relacionadas con la función que cumple un computador: - Aprendizaje acerca del computador, es aprender a conocer, utilizar el computador y el lenguaje computacional por parte del alumno.  -  Aprendizaje a través del computador,  modalidad en que el alumno experimenta con la utilización de software educativo.  -  Aprendizaje con el computador,  herramienta para poder aprender conceptos y destrezas con juegos, base de datos y graficadores entre otros.  -  Aprendizaje acerca del pensamiento con el computador,  utilizando el computador como una herramienta, con la cual pensar.  -  La administración del aprendizaje con el computador,  la cual se utiliza el computador como herramienta para la labor administrativa del docente y apoyo en la enseñanza y aprendizaje de los discentes.

La taxonomía del computador como tutor, herramienta y alumno clasifica los campos de acción de la educacomputación en tres modalidades que son:  El computador como tutor para el estudiante presentando material de aprendizaje, el computador como herramienta para que el estudiante adquiera tareas (solución algorítmicas, recolectar, imprimir o mostrar datos) y el computador como alumno, para que este aprenda a programar o a conversar con el computador en un lenguaje que entienda el alumno y profesor.

La Efectividad de la Computación:

El docente cumple un papel fundamental en la educación, este favorece el proceso de aprendizaje, debería ser una persona flexible, humana con la capacidad de acompañar a los alumnos en el crecimiento y aprendizaje.  Los educadores actuales se encuentran ante la presencia de muchos auxiliares de enseñanza libros, mapas, películas, computadoras, software educativos, CD-ROM, programa de televisión, medios audiovisuales que deben seleccionar para aplicar en sus respectivas clases.  Muchas de estas ideas sobre estos recursos computacionales son difíciles de entender y de aceptar en comparación con antiguas ideas de educación adquiridas por los docentes.

El educador necesita de una preparación complementaria en los procesos, porque para él los medios conocidos son innovaciones; a la vez  tener la oportunidad de disponer de equipamiento informático adecuado como parte de la nueva tecnología informática a aplicar en el desarrollo de sus actividades educacionales. La capacitación para el educador debe ser simultáneamente por medio de seminarios, encuentros y talleres.

¿Cómo considerar el uso de la computadora en las escuelas?

La computadora es una máquina para enseñar, tiene el propósito de desarrollar la capacidad para pensar y enriquecer la educación y representa una herramienta como un reto de uso por el hombre.

Cultura Informática:

Esta cultura incluye conocimientos y destrezas que debe poseer todo ciudadano para desempeñarse en una sociedad informatizada dominada por las computadoras; hay que tratar de entender qué son las computadoras, qué hacen, qué son capaces de hacer y para ello se requiere desarrollar destrezas.   En una cultura informática es de poseer las destrezas, conocimientos y actitudes para desenvolverse en torno a los computadores, sabiendo cómo funcionan estos, y la capacidad o limitaciones de las mismos.

El uso de materiales informáticos en la enseñanza tiene la ventaja de motivar las tareas académicas, tener una continua actividad intelectual, el desarrollo de la iniciativa, aprendizaje autónomo, liberación al profesor de trabajo repetitivos y hay contacto con la nueva tecnología.

Los materiales informáticos también tienen inconvenientes, como diálogos demasiados rígidos, aprendizajes incompletos, desarrollo de trabajos con mínimo esfuerzo y la ansiedad de algunos alumnos, como también su aislamiento.

La informática como un medio didáctico:  El profesor utiliza la informática desde dos puntos de vista como usuario  le ayuda en sus tareas administrativas y la preparación de sus clases; y como docente le ayuda en sus tareas de la enseñanza.

Desde el punto de vista del alumno esta informática se convierte en un medio de aprendizaje.

Como hemos visto el maestro pretende mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de una manera más activa y en forma dinámica, incorporando lo nuevo en tecnología, con la posibilidad  de aplicarlo al proceso educativo;  y como un ejemplo vivo  la computadora es un medio didáctico eficaz, útil para todas las materias a impartir en la escuela; de manera que el estudiante aprenda y obtenga conocimientos explorando imágenes,animaciones y videos por medio de programas.

TAREA No. 8. EDUCACIÓN PARA TODOS EN LA ERA DE LA GLOBALIZACIÓN


El acceso a la educación formal es un fenómeno social que asegura el desarrollo económico y por ende la calidad de vida.  Sabemos que esa educación requiere ir a la par de la tecnología, siendo esta última una herramienta que elimina murallas tradicionales, es un nuevo tipo de educación globalizada que ayuda a los alumnos en el proceso de aprendizaje; ese avance de la tecnología enriquece a la nueva modalidad porque va acompañada de recursos y medios tecnológicos, este es un buen inicio de la educación globalizada siempre y cuando se utilicen recursos tecnológicos para intereses educativos conectados a una escuela.

La tecnología como parte de la globalización dentro de la acción educativa llega a tecnificar  aún más el aprendizaje, la instrucción o la capacitación que permite implementar una educación no personalizada, es decir una enseñanza distribuida por medio de computadoras, telefonía, TV y redes informáticas generadora de una educación más implícita.

Cambio en la educación por medio de la tecnología:

 El llamamiento para satisfacer las necesidades básicas del aprendizaje abarca la aplicación de la ciencia informática global, obligando a un cambio de actitud del docente en el ámbito escolar, pues tendrá acceso a cambiar los conocimientos y acercar al estudiante a aplicar software para alcanzar las competencias establecidas en los diferentes planes estipulados.

Los sujetos que participan en la educación pretenden estar al día según los cambios globales que vive la sociedad, en donde habita la ciencia y tecnología, generadora de una educación  activa  no presencial, virtual o de aquella categoría que fomenta el  auto-aprendizaje  que es resultado del  proceso de globalización que viven las naciones.
















jueves, 21 de octubre de 2010

TAREA 7 EL PROCESO EDUCATIVO Y SUS RECURSOS

Jueves 7 de octubre de 2010

La enseñanza – Aprendizaje

El proceso de enseñanza es de carácter intencional y plenamente planificado, cuyo objetivo es lograr el aprendizaje por medio de los individuos inmersos dentro de este proceso.

Existe relación de dependencia entre la enseñanza y aprendizaje ya que la tarea de enseñar requiere de un resultado que es el aprendizaje o sea hacer que el individuo ejecute su tarea de aprender. Para hacer funcional el proceso de enseñanza no basta solo transmitir conocimientos sino, dirigir o instruir al alumno.

La enseñanza-aprendizaje es un término que indica la existencia de una relación de causa y efecto, son términos desiguales donde la presencia del primero genera resultados en el segundo, de tal forma para hacerlo más técnico y complejo aplicamos el nominativo Didáctica; donde interviene la presencia participativa de una organización formal (escuela), de disposiciones (políticas) y de intereses y necesidades (alumnos) que hacen vivir la educación dentro de un marco funcional e institucional.

Aspectos que caracterizan la enseñanza

- El proceso de enseñanza aprendizaje se da en un contexto institucional. Tiene sentido social.

- El proceso de enseñanza aprendizaje es un sistema de comunicación intencionado para hacer posible el aprendizaje.

- El proceso de enseñanza aprendizaje tiene como sentido hacer posible el aprendizaje o sea - lograr el mismo como consecuencia de dicho proceso.

Recurso Didáctico Pedagógico

Definición:

El recurso didáctico son todos los elementos empleados por el educador para facilitar el aprendizaje de los educandos, se mencionan entre ellos: textos, láminas, videos, ilustraciones, filmes y software, entre otros. Estos deben aplicarse correctamente en su contexto y tenerlos al alcance para hacer efectivo el aprendizaje y lograr las objetivos previamente definidos.

¿Cómo lograr los objetivos de la enseñanza?

Estos se alcanzaran en concordancia con todas las actividades que desarrollan los educadores y educandos, por medio de la aplicación de técnicas, metodología y uso de recursos didácticos que el mismo educador selecciona y organiza dentro de su tarea educativa; sin olvidar que los recursos didácticos pedagógicos pueden mejorar por la tecnología según la época en que se vive.

TAREA 6 IMPACTO DE LA INFORMÁTICA EN EL ÁMBITO EDUCATIVO

Miércoles 22 de septiembre de 2010


Las Nuevas Tecnologías en la Educación

En las últimas décadas las actividades humanas están siendo invadidas por la tecnología e informática con una gama de medios y herramientas modernos que permiten planificar y organizar las actividades dentro de todos los ambientes, sin olvidar la incidencia que tiene su aplicación dentro de las escuelas o institutos; área que tiene deficiencias o dificultades, ya que es necesario la presencia de recursos de toda índole desde docentes capacitados en informática educativa hasta las herramientas necesarias a aplicar en el proceso de formación de los estudiantes. Hay que tomar en cuenta que la computadora es el recurso didáctico a utilizar y que favorece el aprendizaje, haciendo al educando mas participe y a la vez activo, estimulando así su desarrollo cognitivo.

La ciencia de la informática en educación puede ser catalogada como educación informática, es decir tema de enseñanza; o como informática educativa, es decir un medio para impartir la enseñanza; siendo este último punto el más interesante para el proceso de formación de las personas.

El Rol del Docente en la Educación

El docente es el sujeto promotor del proceso educativo, que tiene como papel fundamental brindar conocimientos, transformar al alumno hacia un conocimiento y desarrollo humano. Debe ser una persona con un perfil humanista, flexible, capaz, responsable y brindar aprendizaje apoyándose hoy en día de materiales auxiliares de enseñanza modernos: libros, mapas, computadoras, software, CD-ROM y medios audiovisuales entre otros. Sin olvidar que debe tener un especial cuidado en elegir los softwares educativos a emplear en la educación y para ello es recomendable también su preparación en cuanto a los procesos de informática educativa, por medio de cursos, talleres, seminarios o encuentros.

Para que el docente implemente proyectos de informática educativa, es indispensable disponer de equipo informático, utilización de software, el mantenimiento y la asistencia técnica como parte de la tecnología multimedial y de redes que se exigen en la actuallidad.

La Capacidad del Docente en la Educación

El docente para actualizar su conocimiento en informática educativa requiere de capacitación constante, mismo que puede ser adquirido así: - Por voluntad propia o sea auto-aprendizaje, - En la entidad educativa en que labora, - En instituciones que presentan al público entrenamiento en computación, - En instituciones de formación docente por medio de talleres, cursos, seminarios, etc., y – En instituciones de formación en informática educativa a docentes brindando carreras especializadas.

Tal capacitación debe poseer características como: impartirse con rigor sin facilidades, ser sistemático, hacerse por módulos según los objetivos o su alcance, ser permanente según el desarrollo tecnológico y tener la visión de formación de formadores.

Previo a que el docente obtenga capacitación, su perfil laboral muestra no tener conocimiento de informática, tener interés en aprender y progresar, a la vez tener afán de desarrollar proyectos con nueva tecnología. Después de una capacitación el docente presenta el perfil de actitud de cambio o de actualización, logra planificar y conducir el aprendizaje utilizando la computadora, es competente en informática educativa y posee capacidad de iniciativa para trabajar según las exigencias de la sociedad que vive momentos de globalización.

TAREA 5 LA INFORMATICA Y LA EDUCACIÓN EN EL SIGLO XXI

En el Siglo XXI surge la globalización como un fenómeno económico social de vivencia en las relaciones entre los países, sobre todo en las actividades comerciales y de comunicación; considerado este último como fundamental dentro del mundo de los negocios.

No olvidemos la aparición del Internet y su aplicación en la vida económica que establece un contacto con el mundo exterior, utilizada esa tecnología como un medio para mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje con resultados en mejora de fomentando la metodología constructivista dentro del sistema educativo de los países.

Las Tecnologías de la Informática y la Comunicación en el Siglo XXI: Con el aparecimiento de las TIC, la cultura tecnológica que nos rodea se difunde aceleradamente, se empieza a tener acceso a los medios de comunicación de todo tipo, denominado medios de comunicación social, que permiten el acceso a todo tipo de información sea económico, legal y comercial entre otros; que se presenta en forma visual, audiovisual o sonora, utilizando redes, televisión e Internet siempre con el apoyo de accesorios como discos, memorias, películas, videos o cualquier base de datos que sean de utilidad en el contexto académico, laboral o de los negocios.

La informática como ciencia es parte de un sistema formado por ordenadores periféricos y programas que permiten realizar cualquier proceso de datos rápido y viable, escritura y copia de texto, cálculos, tratamiento de imagen, etc. Con la utilización de programas, procesadores de textos y hojas de cálculo, permite al ser humano agilizar todas sus actividades y si es a nivel académico el almacenamiento de la información en pequeños soportes de fácil transporte (discos duros portátiles y tarjetas de memorias) que almacena cientos de páginas y miles de fotografías, automatizando las tareas, sin olvidar la utilización de máquinas que procesan automáticamente toda la información.

En educación la aplicación adecuada de los medios mencionados con anterioridad forman parte del conocimiento y el desarrollo de la capacidad mental del usuario.

TAREA 4. COMO HACER UN POWER POINT.

sábado 25 de septiembre de 2010

El Power Point es un programa de presentación de gráficos por medio de diapositivas, es muy utilizada en las actividades académicas y empresariales para dar una imagen efectiva y moderna.

Es de gran utilidad e importancia, pues simplifica lo que se expone y es motivadora cuando acompaña al orador en sus presentaciones, siempre y cuando aplica algunas de las recomendaciones de su uso,  entre ellas:

·               Apoyarse en material convincente: El uso del Power Point tiene la ventaja de hacer presentaciones por medio de diapositivas muy llamativas; pero es sólo una herramienta; todo el éxito va a depender de los contenidos o del trabajo expositivo del usuario.

                    - Simplifica: Hacer las presentaciones en forma sencilla con gráficas o textos fáciles de comprender y las diapositivas no muy saturadas de contenido, porque tienden ser aburridas; a la vez que se adapten al tema presentado.

·           -Reducir al mínimo las cifras en las diapositivas:  El fin de hacer diapositivas es comunicar las ideas principales y no abrumar a los asistentes con cifras, ser concisos.  Pueden presentarse notas o cifras al final de la presentación.

·      - No leer literalmente las presentaciones: Es redundante leer las diapositivas, haciéndose aburrida y tediosa la presentación y no es atractiva la presencia del orador.

·             -Utilizar colores vibrantes: Hacer combinaciones de colores en el texto, gráficas y el fondo para que el mismo sea el motivo.

·              - Agregar imágenes gráficas: Para hacer más atractiva la presentación acompañarla con videos de imágenes relacionadas a la misma.

·            -Utilizar las observaciones oportunamente: Con el uso de diapositivas evitar que los comentarios que haga el orador sean justamente al aparecer cada nueva diapositiva.

-Realizar modificaciones antes de las presentaciones: Mejorar algunos detalles para evitar comentarios negativos del auditorio

Este recurso de informática se aplica en el desarrollo del trabajo de oradores para fines de estudio, laboral o de negocios; pues sirve de apoyo para hacer más amena, motivadora e interesante las presentaciones que van dirigidas a auditorio con esperanzas de adquirir conocimientos o de informarse.

TAREA DE GRUPO. INFORMÁTICA EDUCATIVA


jueves 2 de septiembre de 2010
La informática como ciencia facultada del tratamiento automático de la información a través de una computadora, brinda reformas al proceso de aprendizaje, ya que por medio de ella el alumno tiene diferentes opciones para poder aprender, haciendo uso de la tecnología, medio de aprendizaje que el estudiante puede utilizar de forma individual o grupal para seguir ampliando sus conocimientos en el área que el desee, incluso en aquella que no está comprendida en el pensum de estudios que el maneja. Surge la informática para que mejore y sea más efectivo el proceso de aprendizaje; es un instrumento que en la actualidad forma parte de las técnicas didácticas existentes y que el docente debe considerar seriamente su aplicación dentro del proceso educativo.
La tecnología educativa toma como pilar principal la computadora , herramienta que desarrolla múltiples funciones , mismas que deben ser previamente estudiadas o conocidas, para que seguidamente sean transferidas las mismas a los estudiantes quienes experimentan e incrementa su aprendizaje, siempre y cuando no olviden implementar la metódica didáctica correspondiente, basada en: Primero la participación activa de estudiante-docente, segundo el conocimiento básico de los principios de la ciencia informática, tercero hacer de una práctica los conocimientos y cuarto adaptarla al Status de vida del educando ( estudio, trabajo, profesión).

Para que el uso de la informática educativa tenga éxito debemos tomar en cuenta las siguientes características:

• La capacidad del docente.

• La capacidad de los alumnos.

• La tecnología de la que se disponga.